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Un armario digital virtual - Simulación de movimiento textil 3D

PhotoRobot se une al Museo de la Ciudad de Praga, CESNET y FEE CTU para proponer un procedimiento para la digitalización 3D del patrimonio cultural.

Patrimonio Cultural Objetos Textiles en Movimiento 3D

El Museo de la Ciudad de Praga ahora alberga una exposición que permite a los investigadores y visitantes ver física y virtualmente objetos del patrimonio cultural. Presenta la exhibición real y limitada de ropa dentro de la investigación del proyecto de investigación, el Armario Digital Virtual. El proyecto tiene como objetivo proponer y verificar un procedimiento para la digitalización avanzada y la presentación de objetos textiles.

Los resultados incluyen un prototipo de dispositivo para el escaneo automatizado de textiles, software para presentación y un vestidor virtual. Todo esto se encuentra dentro de la exposición "De los tiempos prehistóricos a los abrigos de cola". En él, los visitantes ven la ropa del patrimonio cultural en la vida real y la realidad aumentada. El uso de modelos digitales 3D permite a los visitantes usar virtualmente la ropa en exhibición contra el telón de fondo de escenas 3D.

La simulación de movimiento textil 3D da vida a los atuendos, replicando en una pantalla de proyector cómo se ve la ropa cuando se usa. Las escenas 3D circundantes que acompañan a los objetos sumergen a los visitantes en las historias detrás de los artículos. La exposición es un proyecto conjunto del Museo de la Ciudad de Praga, CESNET, la Facultad de Ingeniería Eléctrica de CTU e Improtech - PhotoRobot. Cuenta con el apoyo del programa Éta TA CR (Proyecto número TL05000298).

Lea más adelante para ver la contribución de PhotoRobot al proyecto, desde las máquinas en uso hasta la digitalización del patrimonio cultural en 3D.

Configuración de fotografía en maniquí para artículos de colección

La exposición - De la prehistoria a los abrigos de cola

Para la exposición, los expertos tuvieron que capturar fielmente el material textil, simular la tela y moverla en tiempo real. La exposición podría presentar modelos digitales para que los visitantes se prueben virtualmente la ropa con una cámara de grabación y un monitor a gran escala.

Las proyecciones sumergen a los visitantes en la realidad histórica del pasado y presentan la ropa en movimiento con los movimientos de los usuarios. Además, la tecnología detrás de la experiencia tiene como objetivo proponer un método para documentar la condición de las valiosas colecciones textiles de los museos.

El resultado debería ayudar a preservar los artículos históricos que disminuyen en calidad por la edad y el manejo físico. También debería ser de inestimable utilidad para museos con extensas colecciones textiles, y en el área comercial de ventas textiles.

Las colecciones textiles en el vestuario digital virtual muestran artículos del patrimonio cultural

Preparación para el proyecto

La preparación para el proyecto comenzó en 2021. Para PhotoRobot, esto comenzó con tomar cientos de fotos de varios atuendos y prendas. La asociación CESNET generaría más tarde modelos digitales en 3D a partir de las fotos de PhotoRobot para presentarlas en la exposición.

PhotoRobot ayudó a lograr esto a través de su equipo fotográfico para fotografía de productos 360. Sin embargo, los ingenieros tuvieron que diseñar especialmente módulos para satisfacer las necesidades del sector cultural. Llamamos a estos diseños personalizados PhotoRobot ART, y cada uno garantizó un manejo, cuidado y seguridad excepcionales de los objetos.

Las soluciones tuvieron en cuenta la granularidad de las superficies, la variedad de materiales y los requisitos para documentar detalles específicos del objeto. Estos factores sirvieron como directrices para la creación de un portafolio especializado para cada objeto del patrimonio cultural.

El proceso luego implicó tomar 100 fotos alrededor de cada elemento para crear primero un giro 3D. Estas fotos actúan como puntos de datos para un software especial desarrollado por la Asociación CESNET para generar modelos textiles 3D interactivos.

Fotografiar cada elemento requiere disparar múltiples giros desde múltiples elevaciones
Un artículo de colección consta de 4 a 5 giros, que contienen 36 imágenes cada uno y se fotografían desde múltiples elevaciones.

Las máquinas detrás de la fotografía

La tarea de fotografiar cada objeto recayó en Kamil Hrbáček, Michal Benda y Erik Strakota de PhotoRobot. Juntos, identificaron las PhotoRobot máquinas ART y los procesos de software necesarios para capturar varias piezas de prenda. Esto incluía trajes completos de pies a cabeza y, por lo tanto, requería instalaciones para la fotografía en maniquí y tocadiscos.

Configuración de tocadiscos fotográficos 360, brazo de cámara e iluminación
La tecnología de automatización de la fotografía ayuda a proponer un flujo de trabajo eficiente para crear modelos 3D de objetos textiles históricos.

Para esto, PhotoRobot diseñado múltiples configuraciones de ART combinando diferentes robots y equipos fotográficos. Las configuraciones incluyen el Cube v5 y v6 (para fotografía en maniquí), PhotoRobot's Frame y Centerless Table 850.

Material textil de iluminación para fotografía de objetos 360

La modularidad de estos sistemas no solo reduce drásticamente los tiempos de producción de imágenes 360 / 3D. En combinación, también atienden a fotografiar cualquier producto de moda, incluyendo piezas de torso y piernas, sombreros, calzado, adornos y baratijas.

Captura de detalles finos para crear objetos textiles 3D realistas

Además, PhotoRobot ART produjo un trípode especial para montar cámaras en filas precisas de elevación. Permite la captura más rápida de elevaciones más altas y más bajas al capturar giros 3D. El trípode también combina software de captura remota y automatización para comandar las cámaras en sincronía con secuencias robóticas e iluminación de estudio.

El trípode especialmente diseñado monta cámaras para ángulos altos, medios y bajos
Un trípode especialmente diseñado con múltiples soportes de cámara garantiza la captura precisa y consistente de ángulos bajos, medios y altos.

Fotografiar los artículos de la colección

Para fotografiar cada objeto, PhotoRobot instaló sistemas tanto en las instalaciones de Improtech - PhotoRobot como en el Museo de la Ciudad de Praga. Luego pudimos fotografiar prendas de vestir genuinas en el museo y réplicas internas en PhotoRobot.

El proceso requirió automatizar la fotografía de trajes completos, así como artículos individuales de ropa. Además, necesitábamos suficientes fotos de cada artículo para luego generar un modelo 3D que pudiera simular el movimiento textil. Por lo tanto, tuvimos que fotografiar tanto 360 grados alrededor de cada objeto, como desde múltiples ángulos de elevación.

El software de control captura y almacena giros e imágenes fijas para su digitalización

PhotoRobot's Cube nos permite fotografiar artículos preparados en maniquíes en combinación con el trípode especial. Mientras tanto, el marco y la mesa sin centro admiten la fotografía giratoria 360 / 3D para diferentes tipos de ropa. Los usamos para capturar elementos tanto en un eje horizontal o vertical, como desde múltiples elevaciones.

En cada sesión de fotos, también utilizamos una cámara DSLR con una lente de 50 mm colocada en varios ángulos. Fotografiamos ángulos altos, medios y bajos para crear 4-5 giros diferentes que consisten en 36 imágenes fijas cada uno. También es necesario tomar fotos horizontalmente en cada ángulo 10 y capturar tomas detalladas del material de cada elemento.

Fotografiar artículos de la colección del museo para su exposición digital

El proceso de digitalización de fotos

La Asociación CESNET se encarga de transformar las fotos de cada elemento de la colección en modelos 3D interactivos. Para lograrlo, despliegan el software IH3D (Interactive Heritage 3D) desarrollado por CESNET y probado en colaboración con instituciones museísticas. 

El software permite la presentación en 3D a través de exposiciones físicas y el alojamiento de imágenes en línea. Funciona en una amplia gama de dispositivos, incluidos teléfonos móviles y paredes de video con panel LCD. Las visualizaciones toman la forma de modelos 3D que los visitantes pueden ver desde todos los lados, incluso en el interior, y con material complementario.

Los modelos 3D pueden contener anotaciones para información adicional, ilustraciones, registros de vídeo y cualquier contenido multimedia. Además, el software puede mostrar elementos de colección en escenas 3D circundantes, como en "From Prehistoric Times to Tailcoats".

Dentro de la exposición, el software IH3D transforma las fotos de PhotoRobot en modelos 3D para mostrar en un panel de presentación. Ejemplos de modelos 3D estáticos de elementos de colección seleccionados también están disponibles para su visualización en línea. El software es compatible con todos los formatos de modelos 3D estándar y funciona en el servidor web del museo. También es posible asegurar activos digitales en el entorno cloud de CESNET, o exportar modelos 3D en varios formatos.

Colaboradores del proyecto

Este proyecto y sus resultados no serían posibles sin sus colaboradores conjuntos en colaboración con el Museo de la Ciudad de Praga. Así, el reconocimiento y el aprecio especial se dirigen a:

  • Museo de la Ciudad de Praga - Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • Programa Éta TA CR (Proyecto número TL05000298)
  • El proyecto de investigación - El armario digital virtual (en checo, Virtuální šatník)
  • La Asociación CESNET - Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • FEE de la Universidad Técnica de Charles - David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot - Kamil Hrbáček, Michal Benda y Erik Strakota
  • Fotografía - Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • Diseño arquitectónico y gráfico - Jiří Sušanka
  • Gestión de producción / exposición - Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • Conservación y restauración - Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • Trabajo editorial - Lenka Hensen
  • Traducción - Lucie Kasíková
  • Instalación de la exposición - Jiří Leubner
  • Agradecimientos especiales - Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk
  • Media Partners - Logo Praga, Museo

Descubre más soluciones personalizadas para el sector cultural

La digitalización avanzada de objetos históricos propone un método en el sector cultural para preservar y documentar mejor la historia. Con este fin, PhotoRobot ART ofrece a los museos y la arqueología soluciones versátiles de escaneo fotográfico y 3D para digitalizar colecciones de museos. Estos sistemas modulares pueden satisfacer las demandas de espacio o recolección, mientras que la automatización basada en software simplifica el uso de la máquina. Cada configuración también garantiza un manejo y cuidado excepcionales de cualquier tipo de artículo de recolección. Los sistemas tienen en cuenta la granularidad de las superficies, una variedad de materiales y tomas detalladas para producir carteras especializadas.

¿Tienes curiosidad por ver cómo implementar PhotoRobot ART en tu propio museo o proyecto de arqueología? Considere reservar una demostración personalizada especialmente diseñada en torno a su colección hoy. Todo lo que tienes que hacer es decirnos los objetos que necesitas fotografiar. Consultaremos sobre sus requisitos y pronto propondremos soluciones para satisfacer cualquier necesidad de escaneo de objetos fotográficos o 3D.